3D Studio Max 2010 (часть 1)

При помощи универсальной программы Autodesk 3ds max 2010 вы сможете создавать натуральных персонажей, красивейшие спецэффекты и 3D игры за очень короткий срок. Улучшенные наборы инструментов и функций позволяют воссоздавать 3D окружение в соответствии с вашими желаниями, контролировать сложнейшие сцены и пользоваться всеми плюсами функциональной совместимости.

3D Studio Max 2010 (часть 1)
В этом уроке вашему вниманию предоставлены уроки по основам работы с расширенными возможностями популярной программы для создания 3D графики 3D Studio Max 2010. Из этой части вы научитесь работать с функцией Point Center, сможете объединять объекты, копировать их, управлять их отображением и работать с подобъектами.
Смотрите первую часть обучающих видео по работе с популярной программой для создания компьютерной графики 3D Studio Max 2010 у нас на сайте в режиме онлайн совершенно бесплатно. Желаем вам успешного обучения!

1. Интерфейс 3DsMax 2010

2. Конфигурация видовых окон 3DsMax 2010

3. Режимы отображения объектов в 3DsMax 2010

4. Горячие клавиши в 3DsMax 2010

5. Выделение объектов в 3DsMax 2010

6. Подобъекты в 3DsMax 2010

7. Управление отображением объектов в 3DsMax 2010

8. Копирование объектов в 3DsMax 2010

9. Объединение объектов в 3DsMax 2010

10. Функция Point Center в 3DsMax 2010

На десерт интересное видео

Если не отображается видео, выключите блокировщик рекламы AdBlock или AdGuard

Рекомендуемый контент