3D Studio Max 2010 (часть 3)

При помощи универсальной программы Autodesk 3ds max 2010 вы сможете создавать натуральных персонажей, красивейшие спецэффекты и 3D игры за очень короткий срок. Улучшенные наборы инструментов и функций позволяют воссоздавать 3D окружение в соответствии с вашими желаниями, контролировать сложнейшие сцены и пользоваться всеми плюсами функциональной совместимости.

3D Studio Max 2010 (часть 3)
В этом уроке вашему вниманию предоставлены уроки по основам работы с расширенными возможностями популярной программы для создания 3D графики 3D Studio Max 2010. Из этой части вы научитесь работать с функцией Point Center, сможете объединять объекты, копировать их, управлять их отображением и работать с подобъектами.
Смотрите первую часть обучающих видео по работе с популярной программой для создания компьютерной графики 3D Studio Max 2010 у нас на сайте в режиме онлайн совершенно бесплатно. Желаем вам успешного обучения!

31. Проецирование текстурных карт в 3DsMax 2010

32. Растровые карты в 3DsMax 2010. Часть 1

33. Растровые карты в 3DsMax 2010. Часть 2

34. Визуализация в 3DsMax 2010. Часть 1

35. Визуализация в 3DsMax 2010. Часть 2

36. Визуализация в 3DsMax 2010. Часть 3

37. Эффекты окружения в 3DsMax 2010

38. Атмосфера в 3DsMax 2010

39. Туман в 3DsMax 2010

40. Объемное освещение в 3DsMax 2010

На десерт интересное видео

Если не отображается видео, выключите блокировщик рекламы AdBlock или AdGuard

Рекомендуемый контент